植物大战僵尸 当心僵尸吃掉你的脑子呦~

  游戏百科

  。售发《植物大战僵尸》是由美国宝开游戏公司(PopCap Games)开发的一款益智策略类单机游戏,于2009年5月5日发售。

  玩家通过武装多种植物切换不同的功能,快速有效地把僵尸阻挡在**的道路上。不同的敌人,不同的玩法构成五种不同的游戏模式,加之黑夜、浓雾以及泳池之类的障碍增加了游戏挑战*。

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  该作在PC上同时有普通版、年度版、长城版、西游版等多个版本。

  游戏设定

  《植物大战僵尸》游戏*早被命名为《活**之园》(Lawn of the Dead),影射僵尸电影《活**黎明》(Dawn of the Dead)。因法律原因,*终改名为《植物大战僵尸》(Plants vs.Zombies)。

  《植物大战僵尸》是一款*富策略*的小游戏。可怕的僵尸即将**,每种僵尸都有不同的特点,例如铁桶僵尸拥有*强的抗击打能力,矿工僵尸可以挖地道绕过种植在土壤表面的植物等。玩家防御僵尸的方式就是栽种植物。49种植物每种都有不同的功能,例如樱桃**可以和周围一定范围内的所有僵尸同归于尽,而食人花可以吃掉*靠近自己的一只僵尸。玩家可以针对不同僵尸的弱点来合理地种植植物,这也是胜利的诀窍。游戏根据玩法不同分为五种游戏模式:冒险模式、迷你模式、解谜模式、生存模式、禅境花园。加之黑夜、屋顶、浓雾以及泳池之类的障碍增加了其挑战*该游戏近乎永无止境。

  《植物大战僵尸》集成了即时战略、塔防御战和卡片收集等要素,玩家控制植物抵御僵尸的进攻,保护这片植物园。游戏中可以选用的植物有40多种,而每个场景*多只能选用10种植物,这就需要玩家根据自己的游戏策略来作出取舍。因为它成功地借鉴了一些战略游戏的要素——采集资源并利用资源建造其它单位,有些玩家甚至拿星际的战略往这款游戏中套用,以阐述这款游戏需要在何时发展“经济”,何时发展“兵力”。

  这款游戏要求玩家既有是大脑的智慧,又有小脑的反应。在有了正确的战略思想之后,还要靠战术将战略实现出来。战术范围包括很广,植物的搭配、战斗时的阵型、植物与僵尸相遇时是战是防这都属于战术的范畴。正确的战术是玩家在战斗中胜利关键。选择正确的战术,需要先分析情况,再做出决定。那么提高战术水平也是要提高分析情况的能力。

  属*说明

  攻击(attack point/ATK):攻击力(均以单发**计算)

  耐久 (hit point/HP):*大生命值

  射程/范围(range):攻击的有效距离/范围

  射击间隔(recharge):每两次攻击之间的时间间隔

  准备时间(prepare time/PT):植物被种植后的生效准备时间

  冷却时间(cooldown time/CD):再次使用所需的准备时间

  价格 (COST):购买所需价格

  损伤点 (damage point/DP):当植物/僵尸/饰品生命值低于其损伤点时出现破损效果

  (饰品指路障,铁桶,报纸,铁门,橄榄球头盔,雪橇车,南瓜头,矿工帽,铁梯,僵尸坚果,僵尸大坚果这些可为本体提供额外防护的物品)

  注:饰品的损伤点为(MAX HP*2/3)和(MAX HP*1/3)

  临界点(critical point/CRP)

  A:当植物生命值低于临界点时植物立刻消亡。

  B:当僵尸生命值低于临界点时僵尸会失去所有的僵尸攻击功能(不再啃咬植物,也无法触发土豆雷、食人花、窝瓜和水草等植物的攻击),生命值开始匀速减少,在生命值减到0之前,僵尸的躯体保持原有运动状态和速度,并吸引和吸收火力。

  特色系统

  五种游戏模式:冒险、小游戏、解密、生存、花园。冒险模式多达50个的关卡设定,场景变化包括从白天到夜晚,从泳池到房顶。

  游戏共有26种不同的僵尸敌人,包括开着车子的雪橇车僵尸和投石车僵尸等。49种功能互不相同的植物,并可收集硬币购买蜗牛等多种道具。打开图鉴,就可以看到植物与僵尸的详细介绍。

  通过“疯狂的戴夫商店”购买特殊植物和工具,以玩家想象不到的方式干掉僵尸。

  游戏画面与声音,同时还更新有奖励型的音乐与视频。

  重玩无限次也不会经历两次同样的**。

  特殊模式

  游戏中有冒险模式(Adventure)、迷你游戏(Mini-games)、解密模式(Puzzle)、生存模式(Survival)、花园(Zen Garden)五个模式。其中冒险模式有50个关卡,迷你游戏与解密模式分别有20个开放关卡。

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